首发丨魔珐科技获数亿元A轮融资,着力打造虚拟世界的AI驱动引擎_新博国际电子娱乐网站

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本文摘要:6月25日,Xmov魔术技术宣布融资数亿元人民币A轮。

6月25日,Xmov魔术技术宣布融资数亿元人民币A轮。此次融资由红杉资本、晨兴资本、龙头等多家著名投资机构主导。红杉资本和晨兴资本作为天使轮投资者进行新投资,华兴资本兼任此次融资垄断财务顾问。

此次融资将用于团队扩张和业务扩张方向。魔法技术于2018年1月正式成立,是以计算机视觉和计算机图形为核心技术的人工智能公司,享有世界领先的原创计算机视觉感官技术、智能交互技术、AI表演动画技术和3D图形技术。

创始人柴金相是美国卡内基梅隆大学计算机学院人工智能机器人系博士、美国理工大学德州AM大学计算机科学与工程系终身教授、博士生导师。柴金相教授对他说了亿欧元。“虚拟世界IP、智能建模、智能初始化、语音合成都是虚拟世界建设的基础。我们坚信虚拟世界是相当大的轨道。

在这条赛道上,毛伊技术努力打造虚拟世界的人工智能驱动引擎,成为各平台的能力者,为整个生态服务。”原创,人工智能为了创造三维虚拟世界,节省成本,戴上一副眼镜,连接电脑或手机,转移到现实世界的镜子3354的新虚拟世界。在现实世界里几乎能做的事都可以在虚拟世界里完成。

(威廉莎士比亚、温斯顿、虚拟世界、虚拟世界、虚拟世界、虚拟世界、虚拟世界、虚拟世界、虚拟世界、虚拟世界)这种类似科幻电影中的场景越来越经常出现在我们身边。(威廉莎士比亚、科幻电影、科幻电影、科幻电影、科幻电影、科幻电影)虽然目前虚拟世界的主要展示形式仅限于虚拟世界直播、视频动画等,但随着虚拟世界IP的不断出现,在内容和服务层面往往会出现很多新兴产业。魔法技术将主宰虚拟世界轨道,未来将致力于制造虚拟世界的人工智能驱动引擎。

柴金相教授明确表示,虚拟世界IP是虚拟世界建设的最基本因素。魔法技术的原始人工智能技术解决了效率低、质量差、生产力低、周期长、动态交互差的行业问题。在传统的动画制作过程中,需要专业的动画师团队一起工作。

据柴金相教授透露,优秀的动画师往往需要一天才能完成1秒左右的高质量电影级动画内容。这种动画师在整个行业中只占2%左右,由于制作水平和能力不同,动画质量往往得不到保证。以这么慢的制作效率制作高质量的动画一般需要2年,互动性更强的游戏需要3~5年才能完成。

IP产蛋企业虽然享受着良好的角色、创新和内容,但往往会被技术左右为难。这时人工智能技术变得特别重要。

魔法技术逃逸行业的痛点构成了技术体系,包括原创的计算机视觉感受技术、演出动画技术、AI动画分解技术、智能交互技术、3D图形技术等。更多IP散射企业提高动画制作效率,延长动画制作周期,降低动画制作成本,实现虚拟世界角色和观众的在线动态对话。据柴金相教授称,魔法技术是以自己的原创技术为基础制作的世界顶级到末端的全堆叠演出动画技术,可以同时反对10人以上的表情、眼神、肢体动作、手势、道具等高质量的三维狩猎。自动识别和扩展自动身体三维建模和骨骼校准,以便以后动画制作者节省手动处理大量数据的时间。

需要自动处理多人体育狩猎引起的严重掩护问题,具备自动检测运动狩猎障碍和缓慢自动完全恢复能力,“对行业的变化在确保高质量效果方面提高了50倍以上”。目前魔术技术构建在动画、游戏、虚拟世界偶像、动画教育、离线场景、真实感CG等领域。

在享受卡内基梅隆、微软研究院、中科院等顶级人工智能研究机构的技术团队的同时,魔法技术也没有行业内定制的内容设计团队。未来的魔法技术仍将发挥巨大的力量,为行业创造更好的想象空间。

5G计算虚拟世界,VR/AR或爆炸3D虚拟世界2018年10月,英特尔预计世界通信产业权威咨询公司Ovum公布的《5G娱乐经济报告》中,在未来10年(2019 -2028年)内,媒体和娱乐产业将争夺近3万亿美元的无线收益机会。其中5G网络提供的业务。5G不可避免地宣传政治宣传媒体和娱乐产业,迎合5G潮流,将成为企业竞争力最大的最重要资产。对于魔术技术,5G最终可以计算整个虚拟世界,未来的交互方式也将更加智能。

第一,5G时代的数据转移到云计算上,可以大大减少计算力和成本负担。柴金祥教授表示:“动态或长期数据,5G需要更好地进行地区业务的动态智能处理,以减少延迟,使交互更加简洁。”其次,它预示着5G商用速度的放缓,今后不会经常出现更多低成本、舒适度低的USB-C智能眼镜和VR/AR头部。VR/AR在移动应用领域具有广阔的应用空间,将成为5G移动宽带增强(eMBB)最重要的业务领域。

预计VR/AR市场将进入迅猛增长,这也将影响魔法技术。用魔法技术制作的业界最好的动作狩猎技术在VR/AR行业有多种应用。

除了全身光学动作狩猎系统外,还有基于单个RGB/多个RGB摄像机的多种计算机视觉算法。魔法技术通过开放AI功能平台open.xmov.ai,可以为VR/AR获得更好的交互方式。蔡金祥教授指出,VR/AR的硬件成熟度将成为虚拟世界优质内容的强大催化剂之一,视频形式将被抛弃,三维虚拟世界内容将成为主流。

他说:“如果VR/AR不被消费者市场普遍接受,三维虚拟世界的赛道将会发生巨大的变化。”今后交互方式也将更加智能,经常出现三维虚拟世界或个人个性化虚拟世界助手。

“对于毛技这样的初创企业来说,不能保证行业领先的技术团队仍然处于耕耘领域的行业领先地位,这一点上,贾晋真教授已经计划好了。行业如何融合技术,制作用户失望的内容,是企业保持竞争力的最重要因素之一。在魔法技术方面,现阶段将与标杆客户合作,形成行业内普遍的影响力,下一阶段将对数据积累形成障碍,确保占据未来市场的机会。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)我坚信在未来,魔法技术将创造业界领先的虚拟世界的人工智能驱动引擎。


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